تحديث لعبة VALORANT.. أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة

تحديث لعبة VALORANT.. أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة

وصل تحديث لعبة Valorant رقم 13.06 ليقدم مجموعة واسعة من الإضافات والتغييرات التي تمتد إلى واجهة اللعبة، والنمط التنافسي، وأنظمة التقدم، وأنماط اللعب، والأسلحة، وسلوك اللاعبين، إلى جانب عدد من التحسينات وإصلاحات الأخطاء.

ويقدم التحديث تجربة جديدة للشاشة الرئيسية وصالة المباراة في لعبة التصويب Valorant من خلال دمجهما في مركز واحد، كما يضيف نظام إتقان العملاء الذي يسمح للاعبين بالتقدم مع العملاء المفضلين وفتح مجموعة من المكافآت والهوية الخاصة بكل عميل.

ولا تتوقف أبرز الإضافات عند هذا الحد، إذ أصبح بإمكان اللاعبين دخول ميدان الرماية أثناء الانتظار في الطابور، كما تم تقديم حاصل الأداء بدلًا من حاصل القتال الوسطي المعروف باسم ACS، إلى جانب إضافة الثناءات وسجل التصنيف وتحديث صفحة المشوار الاحترافي.

وتشهد اللعبة أيضًا إطلاق نمط لعب محدود المدة بعنوان «الاختبار: خلل تقني»، وهو نمط جديد يعتمد على مواجهات 2 ضد 2، ويتيح للاعبين اختيار قدرات من عملاء مختلفين وتطويرها مع تقدم المباراة.

تحديث لعبة VALORANT.. أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة - صورة 1

أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة في لعبة Valorant 

تجربة جديدة للشاشة الرئيسية وصالة المباراة

أجرت Riot Games تغييرًا كبيرًا على طريقة تنقل اللاعبين داخل اللعبة من خلال دمج الشاشة الرئيسية وصالة المباراة في مركز واحد.

والهدف من هذه الخطوة هو منح اللاعب نظرة أكثر شمولًا على ما يحدث داخل اللعبة، مع تسهيل الانتقال إلى المباراة التالية، واختيار نمط اللعب، وتجميع الفريق، والدخول إلى الطابور، كما أصبح بإمكان اللاعبين رؤية مجموعة أكبر من المعلومات مباشرة من المركز الجديد، بما في ذلك:

  • الفعاليات الحالية.
  • المهام.
  • مجموعة الخرائط الحالية.
  • جداول الترتيب.
  • المعلومات المتعلقة بالفرقة.
  • المزايا محدودة المدة.
  • الأنماط الجديدة.
  • مسابقات Pick’Em وغيرها.

وتعمل الواجهة الجديدة على إبقاء الفرقة في الواجهة، مع توفير خانات مخصصة للمزايا محدودة المدة، حتى يتمكن اللاعب من الوصول إليها بسهولة أكبر، ومن المقرر أيضًا أن تحصل واجهة اختيار النمط على المزيد من التحديثات في الإصدار 13.08.

تحسين نظام التصفح داخل اللعبة

شهد نظام التصفح العام بدوره عملية تجديد تهدف إلى جعل الانتقال بين المراكز الرئيسية داخل لعبة Valorant أكثر وضوحًا، وأصبحت الواجهة تمنح اللاعب مساحة أكبر، مع تقليل الازدحام البصري، بالإضافة إلى تحسين طريقة معرفة الموقع الحالي داخل اللعبة.

كما جرى العمل على جعل الصفحات النشطة وخيارات التصفح الثانوية وآلية الرجوع أكثر اتساقًا، بما يساعد على الوصول إلى الأقسام المختلفة دون الحاجة إلى التنقل بين عدد كبير من القوائم.

مؤشرات جديدة للعناصر غير المستكشفة

أضافت اللعبة مؤشرات جديدة داخل مجموعة المقتنيات لتوضيح العناصر الجديدة التي لم يطلع عليها اللاعب بعد، وتختفي هذه المؤشرات بمجرد أن يطلع اللاعب على العنصر أو يغادر اللعبة، كما أنها لا تستمر إلى الجلسة التالية.

تحديث لعبة VALORANT.. أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة - صورة 2

دخول ميدان الرماية أثناء الانتظار في الطابور

من أبرز التغييرات الجديدة إمكانية دخول ميدان الرماية أثناء انتظار العثور على مباراة، وبعد بدء عملية الوصل التوافقي، يمكن للاعب الدخول إلى ميدان الرماية من صالة المباراة، كما أصبح بالإمكان بدء عملية الوصل التوافقي من داخل ميدان الرماية نفسه.

وفي حال كان وقت الانتظار المتوقع قصيرًا، فقد لا يتاح ميدان الرماية فورًا، لكن إذا طال الانتظار سيظهر الخيار مجددًا، ولا تدعم هذه الخاصية بعض الأنماط التي لا تتضمن اختيار العملاء، مثل بريمير ومباراة الموت وغيرها، وبالتالي لا يمكن بدء الطابور لهذه الأنماط من داخل ميدان الرماية.

انتهاء عصر ACS وظهور حاصل الأداء

من التغييرات المهمة في الجانب التنافسي التخلي عن حاصل القتال الوسطي ACS واستبداله بنظام جديد يحمل اسم حاصل الأداء.

ويأخذ حاصل الأداء قيمة تتراوح بين 0 و500، ولا يعتمد فقط على الضرر والقتل، وإنما يحاول تقديم صورة أشمل عن إسهامات اللاعب داخل المباراة.

وبعد نهاية المباراة، يستطيع اللاعب الاطلاع على تفاصيل الحاصل ومعرفة العوامل التي أثرت فيه، والجوانب التي يمكن تحسينها، ومدى اقترابه من الوصول إلى أداء متقن، ويظهر حاصل الأداء في الأنماط التالية:

  • التنافسي.
  • غير المصنف.
  • سويفت بلاي.
  • بريمير.

كما يُستخدم لتحديد أفضل لاعب ومركز اللاعب في لوحة النتائج ضمن هذه الأنماط، وأكدت Riot أنها ستولي ملاحظات اللاعبين ووجهات نظرهم اهتمامًا عند التخطيط للتحديثات المستقبلية الخاصة بالنظام.

تتبع الإنجازات

أضافت اللعبة نظام الثناءات لتتبع الإنجازات المميزة التي يحققها اللاعب خلال مسيرته، ويمكن للثناءات تسجيل إنجازات مثل عدد مرات الحصول على لقب أفضل لاعب، وتحقيق أعلى عدد من القتلات في مباراة تنافسية، وغيرها من الإحصاءات، بما في ذلك بعض الإسهامات التي يقيسها حاصل الأداء.

ويعمل كل ثناء على تتبع أفضل إنجاز شخصي للاعب في المشهد الحالي، وكذلك أفضل إنجاز حققه طوال مسيرته، ويبدأ تتبع هذه الإنجازات مع هذا التحديث، ولذلك لا يتم احتساب المباريات السابقة ضمن النظام الجديد، وتظهر الثناءات في:

  • شاشات نهاية المباراة.
  • شاشة أفضل لاعب.
  • مركز معلومات النمط التنافسي.

وتقتصر إمكانية كسب الثناءات على النمط التنافسي وبريمير، بينما يبدأ جميع اللاعبين من الصفر مع إطلاق النظام.

سجل التصنيف والمسيرة التنافسية

أضافت Riot كذلك سجل التصنيف، الذي يسمح للاعب بمعرفة عدد المرات التي وصل فيها إلى كل تصنيف خلال مسيرته التنافسية.

ويمكن تشبيه النظام بخزانة للكؤوس، حيث يستطيع اللاعب متابعة التصنيفات التي وصل إليها وعدد المرات التي حقق فيها كل تصنيف.

ويمكن الوصول إلى سجل التصنيف من مركز معلومات النمط التنافسي الموجود داخل صفحة المشوار الاحترافي، وفي كل مرة يكسب فيها اللاعب تصنيفًا، يزداد عداد هذا التصنيف، مع تسجيل تاريخ وصوله إلى أعلى تصنيف جديد.

لكن هناك قاعدة خاصة بزيادة العدادات، إذ يمكن لكل تصنيف أن يزيد عداده مرة واحدة فقط كل ثلاثة مشاهد، ضمن مجموعات I-III وIV-VI، أما الهبوط في التصنيف فلا يؤدي إلى زيادة العداد.

تحديث صفحة المشوار الاحترافي

حصلت صفحة المشوار الاحترافي على مظهر جديد وصفحات إضافية تجمع المزيد من المعلومات الخاصة بمسيرة اللاعب، وأصبحت الصفحة تضم في مكان واحد:

  • أفضل العملاء.
  • سجلات المباريات.
  • التصنيف.
  • معلومات المسيرة التنافسية.

كما تمت إضافة مركز معلومات النمط التنافسي الذي يمكن الوصول إليه من صفحة المشوار الاحترافي.

ويقدم المركز ملخصًا عن أداء اللاعب في المشهد الحالي، بالإضافة إلى صفحات خاصة بالثناءات وسجل التصنيف، ولمحات عن المزايا التي ستصل مستقبلًا.

وتتيح صفحة الثناءات الاطلاع على جميع الثناءات ومعرفة طريقة الحصول عليها، بينما تعرض صفحة سجل التصنيف المسيرة التنافسية والتصنيفات التي حققها اللاعب عبر الوقت.

ويستطيع الأصدقاء رؤية صفحة المشوار الاحترافي والنظرة العامة على مركز معلومات النمط التنافسي، في حين أن الصفحات المخصصة داخل المركز تظهر للاعب نفسه فقط.

شاشة نهاية المباراة تحصل على تصميم جديد

شهدت شاشة نهاية المباراة في اللعبة إعادة تصميم لتقديم ملخص أوضح للمباراة، وتجمع الشاشة الجديدة أداء اللاعب، والجوائز، وتفاصيل المباراة وغيرها من المعلومات في مكان واحد، مع إبراز أهم اللحظات التي تستحق الانتباه، ومن بين هذه اللحظات:

  • الحصول على لقب أفضل لاعب.
  • تحقيق ترقية في التصنيف.
  • التقدم في إتقان العملاء.
  • الحصول على ثناءات.
  • نتائج حاصل الأداء.

وتتقدم تجربة نهاية المباراة تلقائيًا، لكن اللاعب يظل قادرًا على التحكم فيها والتنقل بين المعلومات بالسرعة التي تناسبه، ويمكن للاعب استعراض التفاصيل، أو الدخول إلى الطابور مرة أخرى، أو العودة إلى صالة المباراة.

تحديث لعبة VALORANT.. أبرز الإضافات والتغييرات الجديدة - صورة 3

نمط جديد: الاختبار–خلل تقني

تقدم اللعبة نمطًا محدود المدة بعنوان «الاختبار: خلل تقني»، وهو أحد أبرز الإضافات الجديدة في هذا الإصدار.

يعتمد النمط على معارك 2 ضد 2، حيث يواجه فريق ثنائي فريقًا ثنائيًا آخر، مع وجود ثمانية فرق ثنائية و16 لاعبًا في المنافسة، وفي كل جولة يخوض فريق مواجهة مباشرة ضد فريق آخر بنظام 2 ضد 2.

ويستطيع اللاعبون اختيار قدرات من عملاء مختلفين وتطوير هذه القدرات مع تقدم المباراة، ما يتيح بناء مجموعات أدوات مختلفة بدلًا من الالتزام بقدرات العميل الأساسية.

كيف تعمل مباريات 2 ضد 2؟

تبدأ المواجهة بين فريقين، ومع خسارة الجولة يخسر الفريق جزءًا من صحته، وعندما تصل صحة الفريق إلى الصفر، يخرج من المنافسة، وبعد الإقصاء، يستطيع اللاعب مغادرة المباراة والدخول إلى الطابور من جديد دون الحاجة إلى انتظار انتهاء المنافسين من بقية المواجهات، ومع تقدم المباراة تتغير الأسلحة، كما تصبح خسارة الجولات أكثر تكلفة من ناحية الصحة، ويمكن للاعب الدخول إلى النمط منفردًا أو برفقة صديق.

مزايا تنافسية في لعبة Valorant قادمة

لا تتوقف تحديثات الجانب التنافسي عند هذا الإصدار، إذ توجد مجموعة من المزايا المخطط لإضافتها لاحقًا، ومنها:

  • تقييم الخرائط في الإصدار 13.08.
  • أداة استعراض النمط التنافسي في الإصدار 14.00.
  • مستجدات تجربة الراديانت في الإصدار 14.00.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *